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Feb 18, 2025

El método de compensar el software de procesamiento gráfico que falta en el blanco antes de la prensa

En la realización de placas de realización de la real Los bloques de color, este problema de sobreimpresión causado por la maquinaria, debe tratarse antes de la prensa, lo llamamos una fuga de prepress.

Arreglar el blanco faltante es un asunto muy tedioso, y solo se usa para corregir la desalineación entre los colores sólidos en las imágenes CMYK. En general, para las imágenes de tono continuo, como las fotos, no debe crear una fuga de blanco, como el uso de fugas blancas dañará la calidad de la imagen. El relleno excesivo del bloque de color también es innecesario, y producirá líneas clave (o incluso líneas cruzadas) en la placa CMYK. Estos problemas no son visibles en el canal compuesto y se revelarán cuando la película se emita. Se puede ver que el blanco de relleno no hará que la imagen sea más hermosa, ni se puede usar para resolver el problema mecánico de imprimir el registro, y solo puede cubrir adecuadamente los defectos causados ​​por la sobreimpresión.

El método principal para llenar la fuga blanca es expandir ligeramente el área del bloque de color, de modo que haya cierta superposición entre las diferentes áreas de bloques de color, la superposición debe ser muy estrecha, impresa no es fácil de detectar su existencia es apropiado, el vector general El software (como Adobe Lllustrator, Freehand, etc.) está utilizando este método para lograr el relleno de blanco.

Adobe Lllustrator Patch White Método

El panel del buscador de rutas de Adobe Lllustrator debajo del último "Blend/Patch White" es el botón White de parche (trampa).

Uno de los tres parámetros debe establecerse

(1) espesor. El grosor se refiere al valor de entrada del ancho de la fuga, entre 0. 0 1 y 5 0 0 puntos, y el valor predeterminado del sistema es 0.25 puntos. En circunstancias normales, el valor de entrada es de 0.5 a 1 puntos, y el valor específico debe determinarse de acuerdo con el valor de medición de error de la máquina de impresión.

(2) Altura/ancho. La relación de relleno horizontal a vertical.

(3) Reduzca el tono (tintreduction). Reduzca el valor del color más claro en el color del blanco perdido y mantenga el valor del color más oscuro al 100%, y el valor predeterminado es del 40%. Para reducir el obvio límite oscuro del área blanca del parche, la cantidad de tinta se puede controlar reduciendo el porcentaje de tono.

2. Parámetro de opción

(1) Seleccione trampas con color de proceso para atrapar el blanco en áreas oscuras; Seleccione trampas inversas para atrapar en áreas brillantes.

(2) En Adobe Lllustrator, el orden de selección de color de la reparación de fugas es M, C, y de profundo a luz;

(3) al hacer múltiples placas de color múltiples, de acuerdo con el color de tinta real para decidir si inventar el blanco en el área oscura o brillante;

La función de complemento \ create \ trap en el menú de software de mano libre es básicamente equivalente al cuadro de diálogo White White de Adobe Lllustrator.

Adobe Photoshop Patch White Método

Adobe Photoshop Blanking se realiza extendiendo los colores del canal entre sí, y solo hay una opción de ancho para blanking en el menú \ Image \ Trap. Las reglas de su uso son: todos los colores se extienden al negro; El área de luz se expande al área oscura; El amarillo se extiende a cian, magenta y negro; Azul puro y magenta pura se extienden por igual.

Este tipo de fuga de blanco producirá inevitablemente un límite oscuro obvio entre los colores, cómo lograr el porcentaje para controlar el tono de la fuga de blanco, como el software Vector Adobe Elllustrator para reducir la opción de color, para controlar la cantidad de tinta en la fuga de blanco. ? Por práctica, creemos que los siguientes pasos pueden lograr este efecto.

(1) Abra una imagen en un archivo llamado "TP".

(2) En el menú \ Image \ Copy como "TP Copy" y "TP Copy 2"; Primero, el archivo "TP Copy 2" se ejecuta \ Image \ Trapping, y el ancho se identifica como 1Points; Seleccione, corte y copie todo al archivo de copia TP.

(3) Obtenga una nueva capa 1 en el archivo "Copia TP", presione F7 para activar el panel de capas y cambie el modo de capa 1 al modo de diferencia. Dado que el modo de diferencia es el valor absoluto de la diferencia de brillo del píxel correspondiente en cada canal, se calculará la capa 1 y el fondo para dar una ventana negra.

(4) Después de fusionar las capas, invierta el inverso para obtener el fondo blanco y llene el área blanca desaparecida. Luego seleccione, corte y copie todos los archivos en el archivo TP.

(5) Cambiar el modo de la nueva capa 1 obtenida por el archivo "TP" para multiplicarse, y cambiar su blanco no llenador es necesario para el procesamiento previo a la presencia, pero el ancho de llenar el blanco y la configuración de reducir el porcentaje de El relleno de blanco debe determinarse de acuerdo con el valor de medición de error de la máquina de impresión real, y el fenómeno de fuga de la materia impresa debe evitarse mediante el procesamiento adecuado.

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